计算机辅助设计

左手键盘,右手鼠标,眼睛看屏幕(CAD左手快捷键终极法则)

主要使用15个字母:QWERTASDFGZXCVB及空格键。

因为键盘固有的结构,数字小键盘位于键盘的右边,所以在实际绘图中,需要输入尺寸的时候,还是用右手输入方便些。右手从鼠标挪到数字小键盘,动作幅度也并不大。

最常用“左手键”快捷命令表【常用】

A*ARC创建圆弧
AD*ATTEDIT改变属性信息
AG*ALIGN将对象与其他对象对齐
AR*ARRAY阵列
B*BLOCK创建块
BR*BREAK打断选定对象
C*CIRCLE创建圆
CA*CAL计算算术和几何表达式
CC*COPY复制对象
CF*CHAMFER为对象的边加倒角
D*DIMSTYLE创建和修改标注样式
DA*DIMANGULAR创建角度标注
DD*DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注
DE*DIMLINER创建线性标注
DG*DIMALIGNED创建对齐线性标注
DR*DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注
E*ERASE从图形中删除对象
ES*ELLIPSE创建椭圆
EX*EXTEND延伸对象
F*FILLET倒圆角
FC*POLYGON创建闭合的等边多段线
FF*LINE创建直线段
FS*OFFSET偏移
FV*MOVE移动对象
R*PAN在当前视口中移动视图
RA*RAY画射线
RD*REDO撤销前面UNDO 或 U 命令的效果
REC*RECTANG绘制矩形多段线
RT*ROTATE旋转
SC*SCALE按比例放大或缩小对象
SD*DDSELECT选项设置
T*TRIM修剪对象
V*UNDO撤消命令
WW*MIRROR镜像
XX*XLINE创建无限长的直线(即参照线)
Z*ZOOM放大或缩小视中对象的外观尺寸
ZA*ZOOMALL缩放全部
ZD*ZOOMDYNAMIC动态缩放
ZE*ZOOMEXTENTS缩放范围

“左手键”快捷命令表【全】

A*ARC创建圆弧
AD*ATTEDIT改变属性信息
AA*AREA计算对象或指定区域的面积和周长
AG*ALIGN将对象与其他对象对齐
AP*APPLOAD加载或卸载应用程序
AR*ARRAY阵列
AT*MATCHPROP将选定对象的特性应用到其他对象
ATT*ATTDEF创建属性定义
AV*DSVIEWER鸟瞰视图
B*BLOCK创建块
BD*BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线
BR*BREAK打断选定对象
C*CIRCLE创建圆
CA*CAL计算算术和几何表达式
CC*COPY复制对象
CF*CHAMFER为对象的边加倒角
CT*CUTCLIP剪切图形
CR*COLOR设置新对象的颜色
D*DIMSTYLE创建和修改标注样式
DA*DIMANGULAR创建角度标注
DB*DIMBASELINE从上一个标注或选定标注的基线处创建标注
DC*DIMORDINATE创建坐标点标注
DD*DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注
DE*DIMLINER创建线性标注
DG*DIMALIGNED创建对齐线性标注
DR*DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注
DT*DIST测量两点之间的距离和角度
DV*DVIEW定义平行投影或透视视图
DZ*LEADER创建连结注释与几何特征的引线
E*ERASE从图形中删除对象
ED*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ES*ELLIPSE创建椭圆
EG*LENGTHEN修改对象的长度和圆弧的包含角
EX*EXTEND延伸对象
ER*LAYER管理图层和图层特性
EE*LINETYPE加载、设置和修改线型
F*FILLET倒圆角
FC*POLYGON创建闭合的等边多段线
FD*OPEN打开现有的图形文件
FE*EXPORT以其他文件格式输出
FF*LINE创建直线段
FG*PLINE创建二维多段线
FGE*PEDIT编辑多段线和三维多边形网格
FW*LWEITH设置线宽、线宽显示选项线宽单位
FS*OFFSET偏移
FT*FILTER为对象选择创建过滤器
FV*MOVE移动对象
FX*PROPERTIES控制现有对象的特性
G*GROUP对象编组
R*PAN在当前视口中移动视图
RW*REDRAW刷新当前视口中的显示
RA*RAY画射线
RD*REDO撤销前面UNDO 或 U 命令的效果
RE*REGEN从当前视口重生成整个图形
REE*RENAME修改对象名
REC*RECTANG绘制矩形多段线
RT*ROTATE旋转
RR*RENDER渲染
SA*SAVEAS另存为
SV*SAVE保存
SC*SCALE按比例放大或缩小对象
SD*DDSELECT选项设置
SS*HATCH用无关联填充图案填充区域
ST*STYLE创建、修改或设置命名文字样式
T*TRIM修剪对象
TB*TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏
TE*TOLERANCE创建形位公差
TT*TEXT创建单行文字对象
TTT*MTEXT 创建多行文字对象
V*UNDO撤消命令
VV*UNITS控制坐标和角度的显示格式并确定精度
W*WBLOCK将对象或块写入新的图形文件
WW*MIRROR镜像
WE *WEDGE 创建三维实体并使其倾斜面沿 X轴方向
X*EXPLOPE将合成对象分解成它的部件对象
XA*XATTACH将外部参照附着到当前图形
XB*XBIND将外部参照依赖符号绑定到当前图形中
XC*XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面
XX*XLINE创建无限长的直线(即参照线)
Z*ZOOM放大或缩小视图中对象的外观尺寸
ZA*ZOOMALL缩放全部
ZD*ZOOMDYNAMIC动态缩放
ZE*ZOOMEXTENTS缩放范围
苏北
小小のBlog站长,虚幻引擎官方讲师
查看“苏北”的所有文章 →

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

相关推荐

暂无相关文章!